Nel settore del ciclismo indoor si registra un’operazione destinata a incidere sugli equilibri del mercato globale. Zwift ha annunciato di aver completato l’acquisizione strategica di ROUVY, applicazione nota per l’utilizzo di percorsi reali video per l’allenamento indoor.
L’operazione punta ad accelerare la crescita del ciclismo indoor attraverso una collaborazione tra le due realtà, che continueranno comunque a operare in modo indipendente, mantenendo prodotti, roadmap e modelli di abbonamento distinti.
Secondo Eric Min, cofondatore e amministratore delegato di Zwift, l’acquisizione rappresenta un passaggio rilevante per entrambe le aziende. Il riferimento è in particolare al posizionamento di ROUVY nel segmento delle esperienze basate su percorsi reali, considerato complementare rispetto agli ambienti virtuali sviluppati da Zwift. L’obiettivo dichiarato è ampliare l’offerta e rafforzare la capacità di attrarre nuovi utenti verso il ciclismo indoor.
Negli ultimi mesi il mercato ha mostrato segnali di crescita sostenuta. Sempre secondo Zwift, il settore sta registrando il ritmo di espansione più rapido dal periodo della pandemia, con un aumento di nuovi praticanti che si avvicinano al ciclismo attraverso l’allenamento indoor. Tra i fattori indicati vi sono la maggiore accessibilità economica e la diffusione di dispositivi compatibili, come gli smart trainer “Zwift Ready”, progettati per funzionare con diverse tipologie di biciclette.
Dal punto di vista operativo, una delle prime integrazioni riguarda proprio l’hardware. Zwift ha confermato che gli smart trainer compatibili e le strutture Zwift Ride saranno utilizzabili anche con ROUVY, ampliando le possibilità di utilizzo per gli utenti e facilitando l’ingresso di nuovi ciclisti nell’ecosistema indoor. Ulteriori aggiornamenti sono previsti nei prossimi mesi.
Anche Petr Samek ha sottolineato il valore strategico dell’accordo, definendolo una conferma del lavoro svolto dall’azienda nello sviluppo di un’esperienza basata su percorsi reali. ROUVY continuerà a mantenere la propria identità, con lo stesso team e lo stesso approccio orientato a collegare allenamento indoor e outdoor.
Fondata con l’obiettivo di rendere più coinvolgente l’allenamento indoor, Zwift ha costruito il proprio successo su ambienti virtuali tridimensionali e interattivi, in cui gli utenti possono pedalare e correre insieme ad altri partecipanti in tempo reale. ROUVY, invece, si è affermata per un approccio differente, basato su video di strade reali e percorsi iconici, con l’intento di offrire un’esperienza più vicina alla pedalata su strada.
L’integrazione tra queste due visioni potrebbe contribuire a diversificare ulteriormente l’offerta del settore, che negli ultimi anni ha visto un aumento della domanda sia da parte di atleti sia di utenti interessati al fitness e al benessere. L’attenzione verso la salute a lungo termine e la possibilità di allenarsi in qualsiasi stagione sono tra i principali fattori che sostengono questa crescita.
I dettagli economici dell’operazione non sono stati resi pubblici.




































